रशिया, युक्रेन, बेलारूस, कझाकस्तान, लिथुआनिया, लॅटव्हिया, एस्टोनियामध्ये रशियन चेकर्स, ज्याला शश्की, रशियन ड्राफ्ट्स देखील म्हणतात, हा लॉजिक गेम खूप लोकप्रिय आहे. रशियन चेकर्स हा एक आव्हानात्मक बोर्ड गेम आहे जो तुमचे तर्कशास्त्र आणि धोरणात्मक कौशल्ये प्रशिक्षित करू शकतो.
अनुप्रयोगात गेमचे शक्तिशाली अल्गोरिदम आणि अनुकूल क्लासिक इंटरफेस आहे. या आरामदायी खेळासह तुमच्या धोरणात्मक कौशल्यांना आव्हान द्या. आता तुम्ही थेट तुमच्या स्मार्ट फोनवरून, तुम्ही कुठेही असलात तरी चेकर गेमचा आनंद घेऊ शकता.
वैशिष्ट्ये:
+ 12 अडचण पातळीसह प्रगत एआय इंजिन, एआय यादृच्छिकतेसाठी गेम ओपनिंग देखील वापरते
+ ऑनलाइन - ELO रेटिंग, ऑनलाइन गेम इतिहास, लीडरबोर्ड, यश, चॅट, खेळाडू अवरोधित करणे (VIP).
+ एक किंवा दोन प्लेअर मोड - संगणक AI विरुद्ध आपल्या कौशल्यांची चाचणी घ्या किंवा टॅब्लेटवर मित्राला आव्हान द्या
+ स्वतःचे चेकर्स बोर्ड पोझिशन तयार करण्याची क्षमता (प्रशिक्षण आणि व्यावसायिक वापरासाठी)
+ रचना - नवशिक्यापासून मास्टरपर्यंत 5 भिन्न अडचणी पातळींसह तयार >400 रचना
+ जतन केलेल्या गेमचे विश्लेषण करण्याची क्षमता, निवडलेल्या स्थितीतून गेम पुन्हा प्ले करा
+ गेम ओपनिंग्स - आपण वर्णन केलेल्या गेम ओपनिंगचे विश्लेषण करू शकता
+ गेम जतन करण्याची आणि नंतर सुरू ठेवण्याची क्षमता
+ खेळलेल्या गेमची आकडेवारी
+ अनेक बोर्ड: लाकडी, प्लास्टिक, सपाट संगमरवरी, मुलांची शैली
+ पालक नियंत्रण - पासवर्डसह गेम सेटिंग्ज लॉक करा आणि नंतर आकडेवारीमध्ये तुमच्या मुलाची उत्पादकता तपासा
+ गेम संपल्यानंतर हलवा पूर्ववत करण्याची क्षमता
+ स्वयं-सेव्ह
खेळाचे नियम:
* हा गेम 8×8 बोर्डवर गडद आणि हलका चौरस बदलून खेळला जातो.
* प्रत्येक खेळाडू त्यांच्या स्वतःच्या बाजूच्या सर्वात जवळ असलेल्या तीन ओळींवरील 12 तुकड्यांसह प्रारंभ करतो. प्रत्येक खेळाडूच्या सर्वात जवळच्या पंक्तीला "क्राउनहेड" किंवा "किंग्स रो" म्हणतात. पांढरे तुकडे असलेला खेळाडू प्रथम फिरतो.
* पुरुष समीप असलेल्या रिक्त चौकाकडे तिरपे पुढे सरकतात.
* जर एखाद्या खेळाडूचा तुकडा विरुद्ध खेळाडूच्या बाजूच्या किंग्स पंक्तीत सरकला, तर तो तुकडा "मुकुट" घातला जाईल, "राजा" होईल आणि मागे किंवा पुढे जाण्याची क्षमता प्राप्त करेल आणि या कर्णावर कोणता मुक्त चौकोन निवडावा. थांबण्यासाठी.
* जर माणूस राजा झाला तर तो कॅप्चर चालू ठेवू शकतो, तो राजा म्हणून मागे उडी मारतो. खेळाडू कॅप्चर केल्यानंतर कुठे उतरायचे ते निवडू शकतो.
* कॅप्चरिंग अनिवार्य आहे आणि नॉन-जंपिंग मूव्ह करण्यासाठी पुढे जाऊ शकत नाही. जेव्हा खेळाडूकडे कॅप्चर करण्याचे एकापेक्षा जास्त मार्ग असतात, तेव्हा कोणता क्रम बनवायचा ते निवडू शकतो. खेळाडूने त्या निवडलेल्या अनुक्रमात सर्व कॅप्चर करणे आवश्यक आहे. कॅप्चर केलेला तुकडा एका क्रमातील सर्व कॅप्चर होईपर्यंत बोर्डवर सोडला जातो परंतु पुन्हा उडी मारली जाऊ शकत नाही (तुर्की कॅप्चरिंग नियम).
* वैध चाल नसलेला खेळाडू हरतो. जर खेळाडूकडे एकतर कोणतेही तुकडे शिल्लक नसतील किंवा एखाद्या खेळाडूचे तुकडे प्रतिस्पर्ध्याच्या तुकड्यांद्वारे कायदेशीर हालचाल करण्यास अडथळा आणत असतील तर ही परिस्थिती आहे. कोणत्याही प्रतिस्पर्ध्याला गेम जिंकण्याची शक्यता नसल्यास गेम ड्रॉ होतो. जेव्हा तीच स्थिती तिसर्यांदा पुनरावृत्ती होते, त्याच खेळाडूने प्रत्येक वेळी हालचाल केल्यास गेम ड्रॉ मानला जातो. जर एखाद्या खेळाडूने ड्रॉचा प्रस्ताव दिला आणि त्याच्या प्रतिस्पर्ध्याने ती ऑफर स्वीकारली. जर एखाद्या खेळाडूकडे एकाच शत्रू राजाविरुद्ध खेळात तीन राजे असतील आणि त्याची 15वी चाल शत्रू राजाला पकडू शकत नाही.